Виктор Попов
О себе
Дизайнер с технической и предпринимательской жилкой, который ищет способ строить своё, а не только выполнять задачи. Работаю с интерфейсами, флоу, UI-компонентами и дизайн-системами; дополняю продуктовый дизайн моушном и 3D. Использую код и генеративный ИИ для исследования, проработки идей и быстрого создания интерактивных прототипов
Опыт работы
1 год 2 месяцаВидеомонтажёр
Chezame
- Монтировал шортсы и анонсы для YouTube, TikTok и Instagram в Premiere Pro, After Effects и Photoshop.
- Шорты выпускались пачками примерно по 60–100 роликов; также смонтировал около 10–15 длинных видео по 20–50 минут каждое.
UX/UI дизайнер
FichTeam
Ligmar – live MMORPG в формате Telegram Mini App; в Telegram отображалось около 7,7 тыс. MAU. Во время моей работы игру также портировали на Яндекс Игры и другие веб-платформы.
- Проектировал и собирал новые UI-компоненты, продумывал флоу игровых функций.
- Поддерживал и дополнял дизайн-систему вместе с лид-дизайнером.
- Работал с гейм-дизайнером над новыми функциями и передавал интерфейсы разработчикам.
- Создавал промо-баннеры и материалы для соцсетей вместе с маркетологом.
- Генерировал визуальные концепты в Figma, в том числе ранний концепт эльфийки для главного меню.
Проекты
Наклейка на выключателе
Проблема: Дверь в туалет слева от выключателя, а включает свет самая правая ручка. Люди в порыве природных позывов щёлкают все подряд наводя, так называемую, суету Решение: Я задизайнил и напечатал обычную наклейку. Конверсия в туалет повысилась до ~80%
Свой проектик
Вы тут :---) Самостоятельно спроектировал и запустил сайт, который объединяет резюме и портфолио с кейсами на одной странице, доступной рекрутеру по одной ссылке.
- Продумал путь от существующего резюме до опубликованной страницы: сервис импортирует PDF и раскладывает информацию по разделам; пользователь дополняет профиль опытом, навыками и контактами.
- Спроектировал структуру кейса по схеме «контекст → задача → решение → результат» и экспорт резюме в PDF, подходящий для ATS.
- Разрабатываю продукт, совмещая дизайн с кодом и AI-assisted подходом.
Концепт маркетплейса игровых– и фриланс–услуг
WecxPay
- Проектировал отдельные области интерфейса концепта для фрилансеров и геймеров: поиск услуг, страницу услуги, покупку, настройки аккаунта и продвижение услуг для продавцов
- Проект был заморожен; полноценные пользовательские сценарии и состояния интерфейса не были проработаны
Концепт AI-сервиса по уходу за кожей
Концепция сервиса: пользователь сканирует лицо, получает обратную связь о состоянии кожи и рекомендации продуктов.
- Проектировал идею персональных рутин ухода: последовательность этапов, напоминания об использовании средств и refill’ах; это рассматривалось как одна из ключевых функций продукта.
- Отвечал за дизайн и участвовал в неформальных интервью примерно с пятью потенциальными пользовательницами об их привычках ухода и применимости идеи.
- Сам создавал 3D-визуалы в Cinema 4D и Redshift.
- Отдельно сделал практическую анимацию сканирования в After Effects с AEUX, сочетая 3D и shape-анимацию.
Концепт мобильного приложения для битбоксеров
- Проектировал приложение, в котором битбоксеры могли бы создавать биты из собственных битбокс-звуков; концепция опиралась и на мой личный опыт битбоксера
- Работал в команде с двумя разработчиками и представителем Beatbox International. Мобильное приложение не запустили; у проекта была веб-демонстрация
Анимация интерфейса
Конкурс Telegram
- Создал концепт анимации полезной функции для Telegram
Образование
Продуктовый дизайн
Формфактор "ОПД"
Основы продуктового дизайна и много визуала
Дизайн
Академия ШАГ
Основы дизайна: композиция, цвета, типографика и тд. Рисование, фотография, 3д – в общем всё, что должен знать хороший дизайнер сегодня

